Guillaume, enchanté ! Designer UX·UI sénior, je m'épanouis dans la création de projets collectifs. Podcasteur assidu, je suis un infatigable arpenteur de mondes imaginaires.
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Sommaire
🔮 Expériences professionnelles 🐻 Créations collectives 🎙 Podcasts
Depuis plus de 15 ans, je conçois et réalise des objets graphiques en tant qu'indépendant ou au sein d'agences. J'aime concevoir identités visuelles, chartes graphiques et interfaces numériques. Ces dernières années, le design UX est devenu mon process de travail.
Depuis 2020
J'ai co-fondé avec Jeanne Clais en 2020 UserTales, notre studio de design centré utilisateur. Nous vous accompagnons dans la concrétisation de vos projets d'interface grâce aux méthodes de conception centrée utilisateur.
UserTales - Studio Design centré utilisateur
2015 · 2020
Pendant 5 ans, j'ai eut la chance d'être à la tête du pôle design UX·UI de l'Agence LunaWeb. Un rôle de manageur qui m'a permis d'infuser les méthodes UX au sein de l'équipe design tout en veillant à encourager l'autonomie de chacun.
LunaWeb, Agence de Design UX & UI à Rennes et Paris ☾
2015 · 2016
Je suis intervenu pendant un an au sein de l'antenne rennaise de Digital Campus pour initier les étudiants au design d'expérience utilisateur, de sa définition à sa mise en place dans un projet.
École web à Bordeaux, Lyon, Montpellier, Paris, Rennes, Toulouse, Nantes & Aix
2008 · 2015
Premier designer UI chez l'Agence LunaWeb, j'ai pu apporter mon savoir-faire aux projets clients et redéfinir l'identité visuelle de l'agence (actuellement encore en place). Un rôle de couteau-suisse graphique que j'ai adoré tenir.
LunaWeb, Agence de Design UX & UI à Rennes et Paris ☾
2005 · 2008
J'ai effectué mes premiers pas dans le monde professionnel en freelance pendant deux ans.
Formations
— 2005 · Diplôme national d'art et techniques · EESAB, Rennes (35)
— 2005 · Licence professionnelle design multimédia · Université Rennes 2 (35)
— 2004 · BTS Communication visuelle · Lycée Léonard de Vinci, Montaigu (85)
J'ai à cœur de participer à la création de projets associatifs me permettant d'explorer mes sujets de prédilection. Design graphique, bande dessinée, design UX, cultures de l'imaginaire, autant de sujets dans lesquels je m'investis ces dernières années.
Depuis 2018
J'ai co-créé avec le Festival Court Métrange et Briac Picart-Hellec la première édition du Festival SPOILER, ainsi qu'une émission radio mensuelle sur Canal B. Je réalise l'univers visuel de SPOILERS jusqu'à aujourd'hui.
Depuis 2015
J'ai co-créé avec Audrey Rivy et Damien Legendre UX Rennes pour tous ceux qui souhaitent, à travers afterworks et conférences, partager et enrichir leurs connaissances du design UX à Rennes. J'ai réalisé le logo et l'identité visuelle de l'association.
2008 · 2010
J'ai co-créé le Collectif Aire de Je pour soutenir les créations dans l'espace public de **Rafael Wolf. Installations** sauvages et événements artistiques dédiés notamment au projet Z.U.T.
2006 · 2008
Alors en pleine explosion des blogs BD, je co-créé et dessine avec Rafael Wolf et Olivier Durand les aventures d'Egraël Hautechausse, un cadavre exquis en bande dessinée dans un univers fantasy et fantasque. Je réalise également l'habillage visuel du blog.
Les Aventures D'Egrael Hautechausse
Je réalise des podcasts depuis 2016. Une superbe excuse pour parler des mondes imaginaires qui m'animent, s'adonner à la magie du montage et échanger avec des personnes passionnantes.
Depuis 2021
Après l'avoir créé en 2017 au sein de l'Agence LunaWeb, j'ai le plaisir de produire ce podcast dédié à ceux et celles qui font l'UX d'aujourd'hui. De la curation des invité·e·s à la mise en ligne en passant par le montage/mixage, j'accompagne l'agence dans la réalisation de chaque épisode.
Depuis 2019
Dérivé du festival, SPOILERS l'émission est un rendez-vous radiophonique sur Canal B. Animé avec CHP et Briac Picart-Hellec, chaque épisode vous fera (re)découvrir des séries cultes SF et fantastiques ainsi que les créateurs qui les réalisent.
2017 · 2020
J'ai créé en 2017 Salut les Designers ! le podcast de l’Agence LunaWeb consacré au design et à ses méthodes. UI, UX, motion, accessibilité, recherche, j'ai pu échanger ainsi que mes collègues avec des professionnel·les passionné·es au grès de nos rencontres.
Salut les Designers ! by Agence LunaWeb
2018
En 2018, je teste avec Glenn Le Bourhis un format dédié à l'inspiration. Comment elle nourrit et est cultivée par les créateurs de tout type. Un épisode pilote avec **Melville Tilh-Pluñvenn, game designer** et **Tom Bielinski, réalisateur.**
MUSE*S - Pilote by Tournée Générale
2016 · 2018
Tournée Générale c'était le podcast qui faisait mousser la culture pop ! Films, séries, jeux-vidéo, chaque mois avec Pierre Burel, Florentin Jakupi et Manuel Taraud, dans l'ambiance animée d'un bar, nous débattions des sujets marquants.
Tournée Générale - Le podcast by Tournée Générale
En marge de mes podcasts, je participe régulièrement à des émissions proches de mes centres d'intérêt et/ou animés par des amis. Il n'y a pas de mauvaises raisons pour faire plus de podcast !
Depuis 2019
Un podcast de bande 100% plaisir créé par Les podcasts à Pépé. Aucune contrainte, ni récurrence ou sujets de prédilection mais des micros, une table (parfois virtuelle), des chroniques diverses et variées et une bonne humeur contagieuse, c'est ça VDTFF !
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2018 · 2020
Kifim est un site du groupe Ouest France qui anime depuis 2018 un podcast de recommandations culturelles. J'y participe avec une prédilection pour les univers de la série, de la bande dessinée et du roman SF et fantastique.
2020
J'ai eu le plaisir d'être invité dans l'épisode n°5 du format #Mandalockdown du podcast Outrider. Un très chouette moment dans une émission que j'affectionne particulièrement pour leur vision de la saga Star Wars.
Mandalockdown #5 : Le Récap' du Chapitre Treize - The Jedi
2020
Je participe à la communauté Podcast Maker depuis 2020, Slack de créateurs de podcasts francophones. J'ai hosté à cette occasion 2 épisodes de leur podcast Offcast. et été invité dans un épisode concacré à SPOILERS l'émission.
2018
J'ai eu la chance en 2018 d'être invité dans (feu) Ludologie, LE podcast Rennais historique sur le jeu sous toutes ses formes. L'occasion de rapprocher la notion d'UX et de game design. Une certaine forme de consécration à cette époque !
#52 : UX et game design, même combat ? by Ludologies
2018
Les podcasts à Pépé organisent depuis 2017 l'émission Carte Blanche, un format de recommandations culturelles détendues. J'ai participé à cet épisode 17 en parlant de la bande dessinée Bolchoi Arena de Boulet.